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Keine Aktivit�ten.
Lizenzen
Deine Lizenzen verwalten und Gutscheine einl�sen.
| Key | Status | Module | Bot | Minecraft-Account | Gültig bis | Aktionen |
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Control Panel
W�hle einen Bot aus, um auf das Control Panel zuzugreifen.
Mindest- und Höchsteinsatz pro Runde.
Wartezeiten für Kartenziehen.
Spieler-Zeit = Wartezeit zwischen Kartenziehungen, Dealer-Zeit = Wartezeit zwischen Dealer-Zügen.
Abbruch der Runde, wenn der Spieler nicht antwortet.
Ab der "Hit or Stay?"-Frage wird so lange gewartet; antwortet der Spieler nicht, bricht die Runde ab (0 = unbegrenzt).
Anzeige über dem Bot im Spiel.
Zwei Eckpunkte für den Spielbereich (Pos1 / Pos2).
Zwei Eckpunkte um den Bot herum. Spieler, die hineingehen, können mit Aktionen behandelt werden (wie PlotGuard). Geschützte Spieler sind von allen Aktionen ausgenommen.
Position des Interaktions-Blocks und Retry-Einstellung.
Wartezeit vor erneutem Klickversuch, falls der Button nicht reagiert.
Leuchtet auf, wenn der Spieler eine Karte zieht.
Leuchtet auf, wenn der Spieler stehen bleibt.
Leuchtet auf, wenn der Spieler bei "Hit or Stay?" verdoppeln will.
Beliebig viele zusätzliche Lampen (Lichtwert 0-15).
Textvorlagen für Chat-Nachrichten an Spieler. Leer lassen = keine Nachricht wird gesendet.
Textvorlagen für die Hologram-Anzeige. Leer lassen = Standard-Format.
Spieler können bei "Hit or Stay?" ihren Einsatz verdoppeln. Leer lassen = alle Einsätze erlaubt.
Wartezeit auf die zweite Zahlung. 0 = kein Timeout.
Im Spiel mit Pfeiltasten + Enter Positionen und Lampen setzen.
Pro Ereignis eine eigene Webhook-URL eintragen. Leer lassen = kein Log an Discord.
Zielserver für Bot-Join.
Nach Kick automatisch wieder joinen (mit Citybuild + Home).
Wie lange Aktivitäts-Logs gespeichert werden, bevor sie automatisch gelöscht werden.
| Spieler | Spielergewinn | Einnahmen | Auszahlungen | Runden |
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| Runden-ID | Spieler | Einsatz | Ergebnis | Datum |
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| Runden-ID | Einsatz | Ergebnis | Spielergewinn | Einnahmen | Auszahlungen | Datum |
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Verkaufsbot - Items
Hier werden die Produkte mit ihren Verkauf- und Ankauf-Preisen verwaltet. Ein Lagerscan erkennt die Items automatisch anhand des Anzeigenamens oder Materials in den Verkaufskisten.
Verkaufsbot - Statistik
Umsatz, Ein- und Ausgaben sowie Verkäufe/Ankäufe im gewählten Zeitraum.
Verkaufsbot - Einstellungen
Spielbereich, Botposition, Ankauf-Kisten und Verkaufskisten konfigurieren.
Grundlegende Schalter für den Verkaufsbot.
Der Spielbereich ist der Bereich, in dem Käufer stehen müssen (nur 1 Spieler gleichzeitig). Der Bot handelt nur, wenn er auf der Botposition steht. Die Drop-Richtung bestimmt, wohin Items geworfen werden.
Der Spieler legt Items in die Ankauf-Kiste und schreibt dann das Ankauf-Kommando als Msg an den Bot. Bezahlte Items werden in die Ankauf-Sicherungskiste gelegt, nicht ankaufbare Items in die Fehlerkiste oder die Drop-Richtung geworfen.
Alle Kisten, die der Bot beim Lagerscan überprüfen soll. Nur die Koordinaten werden gespeichert - welche Items in welcher Kiste liegen, wird bei jedem Lagerscan neu erkannt.
Im Spiel mit Pfeiltasten + Enter den Verkaufsbot einrichten - alle Positionen, Kisten und die Drop-Richtung in wenigen Schritten.
Grundlegende Einstellungen für den Plot-Schutz.
Was macht der Bot, wenn ein Spieler von der Blacklist das Grundstück betritt? Wenn keine Aktion eingestellt ist, wird gekickt und denied. Variablen: %player% = Spielername.
Spieler mit diesen Rängen dürfen das Grundstück betreten. Nicht ausgewählte Ränge werden gekickt und denied.
Ein Ausrufezeichen (!) vor dem Namen bedeutet, dass der Spieler auf Bedrock statt auf Java Edition spielt. Solche Spieler können beim Betreten des Grundstücks gestoppt werden.
Angekreuzte Prefixe dürfen das Grundstück nicht betreten. Der Spieler wird gekickt und denied.
Spieler mit diesen Rängen (z.B. Bonze, Rentner, Evil, GOAT) werden gekickt und denied.
Spieler mit diesen Suffixen (hinter dem Namen) werden gekickt und denied.
Anti Paintball Gun: Erkennt Spieler in der Nähe des Bots, die die Paintball Gun (Beschreibung „Rechtsklick zum Schießen“) in der Hand halten, und führt Aktionen aus. Koordinaten-Kontrolle: Wurde jemand erwischt, prüft der Bot nach dem Check-Intervall einmalig, ob er selbst noch bei den Koordinaten steht – wenn nicht, sendet er die Chat-Nachricht (z.B. /home bot).
Spieler auf dieser Liste werden niemals gekickt oder denied. Optional gilt die Whitelist nur für bestimmte Kategorien.
| Spieler | Grund | Status | Hält bis |
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Spieler auf dieser Liste werden beim Betreten des Grundstücks sofort behandelt.
| Spieler | Grund | Status | Hält bis |
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Alle Spieler aus Whitelist, Blacklist und Notizen – mit Info-Zugang zu Whitelist-, Blacklist- und Notiz-Details. Nicht gefundene Spieler können erstellt werden.
| Spieler | Whitelist | Blacklist |
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PlotGuard-Profil
MoneyFlip
Coming Soon
Dieses Modul befindet sich in Entwicklung und wird in Kürze verfügbar sein.
W�hle einen Bot aus, um auf das Control Panel zuzugreifen.
Admin Panel
Lizenzen verwalten, erstellen und Account-Lock steuern.
| Key | User | Module | Bot | Minecraft-Account | Lock | Gültig bis | Aktionen |
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| Code | Tage | Module | Notiz | Erstellt von | Eingelöst von | Eingelöst am | Erstellt am |
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